O HŘE
Jiří Kára Simulátor je lineární příběhová FPS zasazená do ulic Prahy na přelomu tisíciletí. Hra je inspirovaná klasikami jako Doom, Quake, Duke Nukem 3D, Blood a Half-Life — ale místo démonů nebo mimozemšťanů tě čeká kocovinový trip po pražském undergroundu.
Probudíš se v popelnici na Žižkově. Jsi Jiří Kára. V hlavě ti hučí kocovina století a jediný cíl je jasný — najít Blanku. Tvoje cesta tě provede autentickými pražskými lokacemi, od žižkovských hospod přes Vítkov až po temné uličky centra. Po cestě potkáš bizarní postavy, řešíš absurdní momenty a snažíš se přežít situaci, která se vymkla kontrole.
Hra kombinuje frantickou střílečku z první osoby s příběhovými prvky, černým humorem a autentickou atmosférou české undergroundové kultury. Žádné sci-fi zbraně — tvůj arzenál tvoří civilní improvizace: hrábě, lahve od piva nebo holub.
Fakta
- Žánr:
- Lineární příběhová FPS
- Engine:
- Unreal Engine 5
- Vydání:
- 2026
- Platformy:
- PC, Mac, Linux (konzole a mobil v plánu)
- Délka:
- 4–10 hodin
- Pohled:
- První osoba
SVĚT & ATMOSFÉRA
Praha roku 2000. Éra vytáčeného internetu, Nokia telefonů a zakouřených hospod. Hra věrně zachycuje atmosféru české metropole na přelomu tisíciletí — od špinavých žižkovských uliček po monumentální Vítkov, od nočních barů po opuštěné hřbitovy.
Vizuální styl kombinuje retro low-poly estetiku s moderním osvětlením v Unreal Engine 5. Výsledkem je unikátní atmosféra, která evokuje nostalgii po starých FPS hrách a zároveň působí svěže a originálně. Soundtrack míchá český punk, elektroniku a ambientní zvukové krajiny pražské noci.
TECHNICKÉ ZAJÍMAVOSTI
- NPC jsou skuteční lidé natočení před zeleným plátnem
- Každá zbraň vzniká nejdřív fyzicky
- Ručně malované efekty a UI
- Textury nafocené po Praze

